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重庆沙盘模型制作中的色彩知识讲解

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重庆沙盘模型制作中的色彩知识讲解

在沙盘重庆模型制作过程中,不仅比例很高,而且对颜色的要求也不容忽视。那么如何控制沙盘模型的颜色呢?接下来,我们将分享沙盘模型颜色制作的基本知识。

第一, 沙盘模型色彩制作的基本知识

1) 颜色是光对人的视觉神经产生的感觉反转。

2) 光照在物体上时,一部分被物体吸收,另一部分被物体反射,另一部分被物体的另一面透射。事实上,物体的颜色就是物体反射的光的颜色。

3) 光带的颜色应分为红色、橙色、黄色、绿色和紫色。这叫做标准色。

第二,颜色属性

1) 颜色有三个属性:色相、亮度和饱和度。

2) 颜色是指一种颜色的外观及其不同颜色的面。反映不同颜色的特点。

3) 亮度是颜色的亮度。白色附近的亮度较高,而接近黑色的亮度较低。黄色有很高的亮度。从黄色到两端的发展逐渐减弱。紫色的亮度很低。

4) 饱和度是颜色的纯度。相环的标准颜色是红色。它的饱和度很高。如果将白色添加到标准颜色中,饱和度将降低,亮度将增加。如果在单词的标准颜色中添加黑色,饱和度会降低,亮度也会降低。


第三,色彩的物理效应

1) 定义:指各种颜色对物体物理性质的视觉效果,如温度和温度、距离、重量和大小。

2) 每个特征的含义

感温意味着不同的颜色可以分为暖色和冷色。橙色、红色和其他颜色通常被称为暖色。青色被称为冷色,而紫色和绿色则由冷色和暖色组成,称为暖色。有些颜色既不暖也不冷——白色、灰色和金色,银色被称为中等颜色。

颜色的温度感与颜色的亮度有关。亮色有冷色,深色有暖色。颜色的温度也与饱和度有关。在暖色范围内,饱和度越高,温度越高。冷色调范围内的饱和度越高,温度越低。

距离感:能让人感受到前进与后退、凹凸、远近的区别。颜色的距离感与颜色的外观和亮度有关。一般来说,暖色和高亮度的颜色有向前、突出和接近的效果。冷色和低亮度的颜色有退色、凹面和遥远的效果。

重量感:颜色的重量取决于亮度和饱和度。高亮度和饱和度是光亮度,低饱和度是重亮度。

 

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