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建筑模型的涂装工艺不同于一般的涂装工艺。绘画技术在建筑模型制作中的应用,基本上只追求绘画表层的色彩表现和视觉模拟效果。基于这个目标,作为一个模型制作者,我们必须掌握基本的架构模型
除建筑模型涂装工艺外,根据建筑模型的变异性和成色工艺的要求,在具体的涂装工艺中对生产工艺进行调整。此外,模型制作人员还需要掌握表面层形成后涂层中常见的技术缺陷、产生原因及修复技术。
它是建筑图案彩绘技术的一部分。表面层常见的技术缺陷如下
一、颜色均匀性差
视觉表现:在面层石膏模型后,涂饰部分颜色均匀,色相混合。
原因分析:
(1) 重复使用涂层设备时,不要清洁;
(2) 当采用不同系列的单色涂料或色母粒制备多色涂料时,色母粒的混合熔融性较差
(3) 所用溶剂溶解力不强或涂刷前未充分搅拌。
二、流水
视觉性能:在涂层或形成上涂层的过程中,涂层的局部或边缘太厚,向下。如图所示
原因分析:
(1) 稀释剂的过量加入会降低涂料的粘度;
(2) 喷枪移动速度太慢,一次性喷涂涂层太厚
(3) 若复涂间隔过短,涂膜未充分硬化时,应复涂。
三、橙皮
视觉表现:表面涂层形成后,涂层为橘色皮肤状表面层。
原因分析:
(1) 喷枪喷束和喷脚气压调节不当;
(2) 涂料与稀释剂配伍不当,粘度过高,影响涂膜平整
(3) 涂层中的组分沉淀严重,涂层前不能充分搅拌,涂层后干燥不均匀。
通过以上列举、分析和总结,这些工艺缺陷的产生与涂层及辅助材料的配比和涂层方法有关。因此,制模师必须根据所用涂料的种类,加强涂料成分的配比。另外,要根据被涂物体的形状选择较好的涂装方式,必须严格按照涂装工艺要求操作。只有这样,才能保证漆后色相、色阶、色阶的视觉效果。因此,快速、高效、高效地完成了建筑模型的颜色层。