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从理论到实践,如果你想学习如何制作建筑模型,首先必须了解建筑模型制作的基础。
1。软件的操作基础
3dmax基本界面和基本命令,熟悉界面设置,快捷键编辑,包括基本安装和使用当然
2。建筑外观模型制作
重要性、强度操作、辅助线的简单编辑命令、辅助线绘图分析、学习如何根据辅助线进行(编辑和使用)。
三。地形制作
通过实地调查,对地形进行分类,了解各种基本要素,即可完成十字路口的生产;景观地形要求的基本组成和一般大小;地形高度差的生产顺序和思路;斜坡的一般生产方法等。
4。图片建模
基于图片和照片制作模型:如何根据图片估计大小;如何根据块调整相机;如何学习细节操作
5、格式
源于SketchUp Rhino和其他软件,可以导入Max格式,如3DS。Obj.FBX等。
导入后在3dmax中进行必要的调整:保存区域、重做、物料分离等。